Skip to content

HIGuide

The Humanitarian
Innovation Guide

Actividad

Evaluar los requisitos de cambio de comportamiento local

Esta actividad lo ayudará a comprender cómo las personas afectadas por las crisis, en particular los que tienen problemas, pueden necesitar cambiar sus comportamientos para beneficiarse mejor de la solución propuesta.

Es fundamental comprender cómo las comunidades afectadas por las crisis, en particular los titulares de problemas, pueden necesitar adaptarse para beneficiarse mejor de la solución propuesta. ¿Son factibles y éticos los cambios requeridos? ¿Podrían hacer daño?

Para que pueda comprender cómo los titulares de problemas y otros miembros de la comunidad afectada pueden necesitar adaptarse, deberá comprender cómo responden actualmente al problema que su solución busca resolver. Por ejemplo, si su enfoque está en el suministro de agua limpia, ¿cómo acceden actualmente las personas al agua para cocinar y beber?

En la etapa de Reconocimiento , es posible que haya desarrollado un perfil de usuario utilizando la herramienta de personas para representar a su usuario objetivo, o que haya realizado observaciones directas utilizando la herramienta AEIOU para obtener una comprensión más profunda de cómo los usuarios y/o miembros de la comunidad afectada responden al problema.

Si te saltaste estos ejercicios, vale la pena volver atrás para considerarlos más a fondo. Pero recuerde: es fundamental que al observar o participar en cualquier trabajo con miembros de una comunidad afectada por una crisis, lleve a cabo una evaluación de riesgos.

En este punto, es posible que también desee desarrollar un mapa visual de cómo sus usuarios o grupos objetivo interactúan con la solución utilizando un guión gráfico, y el Marco EAST es una herramienta útil para aprovechar los conocimientos de la economía del comportamiento.

Guión gráfico

El guión gráfico se puede usar para crear una narrativa visual a través de 6-8 imágenes (piense en ello como una caricatura). Esto es particularmente útil para el diseño de servicios o para imaginar cada etapa del viaje de un usuario en su interacción con un problema y una solución prevista. Como sugiere el kit de herramientas de innovación abierta de Mozilla, el guión gráfico se puede utilizar para concretar las primeras ideas, ayudar con la articulación de características y proporcionar una verificación de la realidad sobre cómo podría funcionar una solución.

Marco EAST

Si está buscando influir en los usuarios y miembros de la comunidad para que adapten sus comportamientos con el fin de beneficiarse de la solución, entonces vale la pena revisar algunas de las lecciones que han surgido de la economía del comportamiento.

El marco EAST fue desarrollado por el Equipo de Perspectivas del Comportamiento y detalla cuatro formas sencillas de aplicar la información sobre el comportamiento. El marco se basa en el principio de que si desea fomentar un comportamiento, hágalo fácil, atractivo, social y oportuno (EAST).

Utilice estas cuatro categorías y la información y orientación que las acompañan en el informe Behavioural Insights para pensar en los diferentes enfoques que podría adoptar para facilitar la participación en una solución a través de mensajes simples y procesos intuitivos, hacer que sea atractiva con un buen diseño e incentivos sólidos, hacerla social aprovechando las redes o hacerla oportuna incitando a las personas de manera efectiva.